浓厚中国水墨画风的《影之刃》 App店长推荐
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【天极网手机频道】店长寄语——来自网易的“DNF”
当年的《雨血》系列,让我们发现原来国产的原创手机游戏也能制作的如此的优秀。以至于《雨血》系列一度成为了国内原创独立rpg的扛鼎之作。而现在,由网易移动游戏全力打造的《雨血》系列最新作《雨血:影之刃》已经先后登陆了IOS安卓平台。在店长看来,这款游戏充满了浓浓的DNF味道,但游戏本身的素质和收费完全把DNF吊起来打,因此《影之刃》也获得了2014德国科隆展最佳移动游戏。
影之刃 |
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版本 | 1.0.2 |
类型 | 游戏 |
大小 | 148 MB |
时间 | 2014-09-18 |
语言 | 中文 |
下载地址 | iOS:请点击 |
通过itools下载(无需APPLE ID) |
照例来段官方介绍。《影之刃》是一款2D横版、中国水墨风的动作类游戏。采用完全原创的连招按键系统,实现同时具有战斗的爽快感,又简化了战斗操作,并且拥有不亚于PC版本的华丽动作演出效果的基本玩法。——来自百度百科。
作为格斗手游的《影之刃》,让人十分惊艳,这主要归功于华丽而不失技巧的战斗系统。PC版前作《雨血前传:蜃楼》拥有耐玩度极高的战斗系统,招式之间配合的丰富程度堪比《鬼泣4》。当然,PC版出色并非意味着移动版也可以达到相应的高度。如果说之前iOS版的《地下城守护者》是个彻底的反例的话,那么《影之刃》就是个鲜活的正面例子。《蜃楼》里迅猛、凌厉、干脆、爽快的战斗风格被原汁原味地继承到了手游版里,这让《影之刃》的战斗体验达到了全球一流水准(手游领域),特别是对比同期移动平台上的国产横版格斗游戏,差别就更大了——大概有《龙之谷》到《忍者龙剑传2》那么大。
在人物选择上,该作衔接了之前的《雨血》系列,有“魂”与”左殇”这两个角色选择,当人物到达20级以后后,我们可以进行转职。魂可转职为“魂炽刃”和“魂绝影”,而左殇能转职为“殇轻羽”和“殇无锋”。
作为一款横版格斗武侠游戏,《影之刃》最大特色就是它的连招系统。跟其他的横版格斗游戏不同,《影之刃》在连招系统使用了类似一键连招释放技能的设定。玩家需要做的是在连招系统中选择搭配好自己的技能,然后在战斗的时候,我们只需要玩命按一个按钮就可以轻松释放所有设定好的技能。这让店长想到了玩DOTA时扔大招时玩命按键盘的感觉,这种设定操作简单,技能释放极其爽快。
在经过砍瓜切菜的中前期,很快会遇到瓶颈。就像你玩全自动卡牌游戏遇到的瓶颈一样,不大量投入真金白银的话,你就得不断地刷钱、刷素材、升级——抽两次心法就能买一套《雨血:蜃楼》还有找哦。一个好的战斗系统可以让这个过程不那么枯燥,也仅仅是不那么枯燥而已。
不管怎么说,店长对游戏的习惯性认知,更多地受传统付费模式影响。还停留在“买游戏,有趣地玩了几个小时,Over”的阶段。而在新生的玩家眼里,道具收费模式已经理所应当,对“不花钱就慢慢磨”的概念也习以为常。因此,更需要充实的内容和合理的关卡设计,这是衡量一款游戏好坏的基础。在《影之刃》上,店长还是很惊喜看到这一点的。
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