巨资打造皇室战争邀请赛 360游戏在下什么棋
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【天极网手机频道】导语:正如《蝙蝠侠大战超人》打造DC宇宙一样,当一款游戏升级成沟通的语言,它就能构建自己的宇宙或是世界。360游戏也将以360香蕉皇室战争巅峰邀请赛开场,缔造职业玩家的游戏殿堂。4月27日,首都一场“诸神之战”的加油会正要写进游戏圈史书扉页。
缔造者的狂欢:两场比赛一个目的
360游戏主办的360香蕉皇室战争(以下简称CR)巅峰邀请赛如火如荼,现役世界第一英雄互娱CEO应书岭与上赛季世界冠军孰强孰弱的相关话题不断,一场“我行我就上!360香蕉皇室战争邀请赛巅峰对决加油会”更是将话题引向“移动电竞崛起”的猜测。
为什么这么说?首先“香蕉”是指该次邀请赛合作方有“香蕉计划”,众所周知,王思聪可谓是业界的头号话题人物,其一出道就以精准的投资眼光、雄厚的资金、犀利的评论闻名于“江湖”,这位太子爷的眼光自然是不消说的。而背后,则是主办方360游戏正在构建一个游戏行业爆发及膨胀的无限空间。
答案应该从360游戏近期的动作里找。
2016年3月8日GMGC2016全球移动游戏开发者大会首日。360游戏业务线总裁许怡然首度对外公布360游戏2016年的超神计划(SUPER 360°计划)。许先生提出超神计划无外乎包含这两点内容:
1.盘活市场用户,“扶持20%的优秀产品去服务80%的用户。”
2.完成渠道到渠道+发行的转化,对合作CP提出更高的要求,这是为实现上一点内容服务。
值得注意的是:360游戏合作伙伴的筛选范围不仅仅局限在国内。
因为超神计划中许怡然提出的“整合服务前置”为海外游戏产品进入中国市场提供了便利,这从某种角度说恰好印证了这一点。
计划那么好,怎么还不动手?
提到360,让容易让人想起2012年那场互联网界的“诸神之战”,近两年腾讯游戏已经风卷残云般将游戏市场半壁江山鲸吞入腹,业内噤若寒蝉,一时风头无两,作为腾讯的老对手360是不是太过于低调了?然而当360香蕉皇室战争(以下简称CR)巅峰邀请赛出现在公众视野的那一刻,人们恍然,作为国内互联网超级巨头,并非服软只是运筹一盘大棋而已。
细想也不奇怪,真正将腾讯游戏影响力覆盖到全国的只有一款游戏——英雄联盟,作为一款MOBA类端游,短期很难出现超越其存在的产品,LOL的出现将单纯的游戏对抗升级成了一种社交手段,甚至成为了一种社会现象。360游戏则冷静的瞄准了另一个游戏领域——移动电竞,从这点来看,360无疑更为明智。
为何这么说?
首先,从市场发展规律来看,手游虽然红利将尽,即将进入红海,但是端游早就在红海里飘了好几年,手游市场虽然进入冷静发展,但其实大有可为;其次,360游戏按兵不动良久,即使在14年手游爆发也没贸然入市,这无疑是睿智的,因为一个新兴行业的初期必然是一本万利,但是这个时期的市场也是混乱的,盲目投资很容易将自己陷入两难境地,那么360游戏到底在等什么呢?
直到CR的出现
这款来自大洋彼岸Supercell工作室的手游,从游戏操作上来讲,这款游戏入门几乎不需要什么智商,但却极具竞技性:非常考验玩家的智慧、耐心与运气,但是真正的亮点在于社交系统:玩家的对手从世界范围内随机抓取,排名榜也是以全世界为背景,清晰的看到自己与世界第一的距离,任何人都可以成为世界第一,试问这种诱惑谁能拒绝?
360游戏正是巧妙的利用了这一点,将CR的世界级影响放大投射到国内,联合“香蕉计划”将赛事影响扩展到全国,太子爷的欣然入伙恰如其分的证明两者眼光一致,这二位的认可从侧面证明了移动电竞崛起的时机已经成熟,而“我行我就上!360香蕉皇室战争邀请赛巅峰对决加油会”的出席者不仅仅汇聚了CR人气玩家,更有来自LOL职业联盟的退役选手,这一幕不禁让人想起了当年成功转型的SKY与若风,与其说这是一场加油会,不如说这是一次从端游到手游,从LOL到CR人气转移的历史性拐点。
结语:萧何月下追韩信,庆幸的是360游戏与CR一拍即合省去了许多麻烦。
正所谓韩信点兵多多益善,没有影响力的CR仅仅是一款游戏而已,360的睿智使得CR不必苦恼无米之炊的烦恼:除了邀请赛与加油会的添砖加瓦,更与悟空TV专注与打造年轻人移动端游戏直播平台的态度相得益彰,借助加油会这一关键点,配合悟空TV“筋斗云计划”发掘、培养主播人才,相辅相成,前后铺垫,后有收口,一套组合拳打下来,为移动电竞联盟、相关赛事之类相关产业的形成奠定坚实基础,全民移动竞技热潮由此开始。
一切都顺理成章。
当我把这些推测讲给朋友听的时候,朋友这样说道:“出色的猎人都擅长把握两个因素:射程和出手时机。打猎如果只是比力气,那你就只有当猎物的份儿了!”
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