VR/AR未来几年有望进入爆发期,终端与内容将加速发展
- +1 你赞过了
【天极网手机频道】根据数据统计显示,2021年全球VR/AR终端出货量达到1123万台,同比增长92.1%,其中VR头显设备出货量达到1095万台;预计2022年全球VR头显设备出货1573万台,同比增长43.6%。虽然元宇宙等概念尚处于发展初期,但随着科技巨头将持续推动VR产业创新,未来VR终端、文化内容方面将加速发展。
值得注意的是,最近入局玩家较往年明显增多,许多初创企业及未曾涉足过相关产品线的传统厂商推出或计划推出VR新品试水。其VR新品多以一体机为主,其中不乏多款使用pancake显示方案的头显,均瞄准消费者市场,以游戏和健身场景为主的内容生态逐步建立,消费者市场出货量持续提升。
另外,2022年厂商在健身场景开始发力,成为新品的最大亮点之一。除运动量较大的体感游戏之外,知名up主课程入驻、多人运动社交、卡路里等健身数据记录,使健身场景独步独立。VR设备立体化空间化的特点,使其未来存在区别于其他游戏主机的发展趋势。
在笔者看来,VR/AR行业未来几年有望真正进入属于它的爆发期,而VR设备中价值量占比较高的光学显示、传感器等零部件生产制造商有望迎来发展机遇。对于这个行业而言,除了每年终端硬件迭代带来的购买力之外,全新引入的游戏、话题性的VR视频内容、健身场景的吸引,均成为拉动消费者尝鲜购买的重要因素。未来厂商将更倾向于针对不同消费力和需求的人群发展多条产品线,更好满足商用以及高端玩家需求,在运营思路与创新上,它与移动智能终端将会许多有相似的地方。
最新资讯
热门视频
新品评测