高通云测联手推出中国主流手游质量评测报告
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【天极网手机频道】近日,移动终端处理器的领航者高通公司联手Testin云测,针对目前市场上50款主流热门手游进行了一次综合质量评测,涉及项目包括安装时长、启动应用时长、手机CPU利用率和兼容性等等。同时,依据评测结果绘制出了一份“中国·移动互联网主流手游质量评测”信息图表。
从评测结果中我们不难看出,50款热门手游对单核手机的CPU负载较为严重,高达69.35%,而双核及双核以上的手机负载率仅为1.91%和0.31%,微乎其微。从目前手机市场的发展来看,单核新品手机几乎已经销声匿迹,更多入门机型选择搭载双核甚至四核处理器。所以,游戏运行过程对CPU负载率,双核CPU足以应付绝大多数情况。
在游戏的过程中,除了CPU发挥较大的作用外,GPU也同样如此。通过对目前市面上50款手游进行排名和取均值后,我们发现,排名第一的僵尸王国对手机GPU的利用率高达80.7%,排名第五的大侠OL同样高于70%,而平均利用率也达到了44.43%之高。相比CPU来看,当前热门游戏对于GPU的依赖程度还是较高的,GPU对游戏性能的影响尤为显著。
应用兼容性一直是Android手机难以解决的问题,从信息图表来看,在调查的50款热门游戏中,安装卸载兼容性与运行响应兼容性表现尚佳,分别达到了96.1%和94.7%,而游戏运行稳定兼容率却仅有仅为78.6%。究其根本,碎片化是造成这一现象的主要原因之一,由于版本、系统分化严重,从而导致开发者无法针对特定机型逐一适配。
通过对50款热门手游的安装时间和启动时间进行分析,我们不难看到,32.22s的平均安装时间和1.85s的平均启动时间并不乐观,下载安装是用户接触每个应用的第一项性能体验,如果耗费时间过长,往往会给用户后续的使用体验带来负面情绪影响。在安装时长和启动市场这方面,有待提升。
游戏的运行需要手机运行内存的消耗,手机运存的充裕与直接关系着游戏体验的好坏。目前市面上50款热门手机游戏的平均内存消耗为40.43MB,而当前主流中端手机都配备了1GB以上RAM,低端机也达到了512MB,所以对于运行各类游戏都应该是轻松自如。
从整体的评测结果来看,热门主流手游对于目前智能手机的要求已不再局限于某一项,而是综合、全面的。CPU核数的比拼对游戏体验已经不再重要,更重要的是处理器整体性能的表现。
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