OPPO受邀参GDC大会:手机端首次实现光追技术
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【天极网手机频道】3月21日,游戏开发者大会(GDC)2022在美国旧金山开幕,是全球规模最大的游戏开发者年度专业性质会议与展览,提供游戏开发者间的技术交流、获取灵感的平台。
2021年,OPPO率先在Reno6 PRO天玑1200版上实现《使命召唤手游》场景光追技术演示。在2022年GDC上,OPPO再次升级光追技术,展示光追3D动态壁纸,通过技术算法优化,能带动更复杂的场景、更高阶的效果,让光追运行效率实现翻倍。
与上一代光追技术相比,OPPO利用芯片的算力、自研的BVH解决方案及效果渲染算法优化,在壁纸中实现2021年没有的折射效果。本次光追技术采用混合渲染的方式,可以同时实现折射、阴影、反射以及算力需求极大的透明体光线折射效果的多种光线渲染效果。
当前移动行业的3D动态壁纸主要是离线渲染,一般是预先做好MP4视频。动态呈现则是通过播放预录视频的形式来完成,3D壁纸与用户之间的互动性较弱,且效果并不够逼真。OPPO本次光追壁纸是手机实时渲染的,通过陀螺仪与光追技术的加持,用户可以实现与屏幕的交互,旋转移动手机等方式,就能体验到不同手势下,壁纸上不一样的光影变化。
OPPO光追3D动态实时可交互壁纸,首次在手机端实现光线追踪技术落地,预计2022年下半年在软件应用商店上线,并在特定机型上开启光追功能。同时,该壁纸开发工具将以SDK的形式在OPPO开放平台上线,自主设计光追壁纸,支持光源设计、光线效果自定义等玩法,让开发者、艺术家、设计师等自由创作。
除了新的光追3D壁纸外,OPPO同时致力于在手机侧为用户提供真实的视觉体验,ColorOS 12中的量子动画引擎功能,能将物理世界真实的力的反馈还原到手机中,让用户的每次操作,都有更强的真实感。
编辑点评:从NVIDIA在2018年推出光线追踪技术之后,光线追踪技术已经实现从个人电脑到多场景的覆盖。在手机中加入对光线追踪技术的支持,也是目前最前沿的发展方向之一。OPPO推出光线追踪3D动态壁纸,是OPPO在光追技术落地的一次尝试,未来还将涵盖游戏和非游戏多个领域。
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