谷歌测试让玩家用移动数据玩云游戏
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【天极网手机频道】据9to5Google最新报道,谷歌的云游戏串流服务Google Stadia正在进行移动数据的测试。这项技术让游戏处于远处的计算机运行,玩家只需要接收实时画面就可以在任何设备上进行游戏,从而免去大型游戏必要的高性能设备需求。
不过试试传输画面的流量费用还是需要了解一下,特别是用移动数据。9to5Google通过分析谷歌的云游戏APP数据得出,开启移动数据模式下万谷歌云游戏,画面保持720P和60帧,每小时会消耗2.7GB流量。而Wi-Fi环境下同样的设置咋要小号4.5GB数据,谷歌并没说明这多出来的数据是来自哪里。
谷歌云游戏服务Stadia上线时间是2019年11月19日,首批上线了22款新游戏,分别为《进击的巨人2:最后一战》、《模拟农场19》、《最终幻想15》、《足球经理2020》、《GRID》、《地铁:逃离》、《NBA 2K20》、《狂怒2》、《特技摩托:崛起》、《德军总部:新血脉》、《命运2:合集版》、《刺客信条:奥德赛》、《GYLT》、《舞力全开2020》、《Kine》、《真人快打11》、《荒野大镖客2》、《Thumper》、《古墓丽影》、《侍魂》。
在云游戏平台上,玩家是通过接收画面的形式实时游戏,需要比以往更大的网络需求和网络稳定性。基于WIFI传输,除了上面说的720P@60Fps每小时骁龙4.5GB,如果开启4K HDR画质,每小时则要消耗多达20GB数据,换算下来,实时网速要达到5.69MB/s。
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