手游潜力有多大:半年入账222 亿美元
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【天极网手机频道】受全球健康因素影响,2020年宅家游戏已不仅是宅男专属,其大有成为全民风潮。在一趋势之下,各大游戏公司也因此赚得盆满锅满。而且除了他们之外,分发平台也分得了“一大杯羹”。据外媒消息称,2020年上半年,在 App Store 上架的游戏为苹果带来了 222 亿美元的收入,而Google Play Store 的相应收入也达到了77 亿美元。
其中App Store上半年游戏带来的收入相比去年同期,增长了 23 %,第二季度这一数据达到了 116 亿美元。而为 App Store 乃至全球移动游戏市场带来最高营收的,依旧是PUBG MOBILE(和平精英 / 绝地求生),其次分别是Honor of Kings(王者荣耀)、Roblox(机器砖块)以及三国志战略版等游戏。
上半年全球游戏营收前十名:PUBG MOBILE(和平精英 / 绝地求生);Honor of Kings(王者荣耀);Monster Strike(怪物弹珠);Roblox(机器砖块);Coin Master(金币大师);Candy Crush Saga(糖果传奇);AFK Arena(剑与远征);Gardenscapes(梦幻花园);Fate/Grand Order(命运 - 冠位指定);Pokemon Go (精灵宝可梦 Go )。
不过在全球游戏 App 下载次数方面,App Store与Google Play Store 两大平台的表现却截然相反。得益于安卓用户庞大的基数,2020年上半年Google Play Store 的游戏下载量达到了 228 亿次,而苹果 App Store 仅有 57 亿次。 从这两组数据中我们不难发现,iOS用户与安卓用户消费习惯不尽相同。换言之,适用于iOS生态的玩法不一定适用于安卓生态,而这将对游戏开发者、运营者,乃至其他相关行业都将具有重要的参考价值。
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