一月……
如果说百年IT是一首波澜壮阔的史诗,那么参与其中的IT企业就是跳动的字符,正是这些企业的一举一动,书写了百年IT壮丽篇章。在华丽的篇章中,我们选出10个小片段,虽有管中窥豹之嫌
2000年游戏界之十大事件
现实生活中祸福相依、吉凶常伴,但给人印象深刻往往不是让人喜不自胜的高兴事
方正股权是今年IT领域收购兼并中一个重头戏,使一向不乏新闻的IT行业频添热闹
2001是我们改变中国无“芯”状况的具有里程碑的一年
新世纪的第一年,对于中国的很多行业来讲都是不平凡的,对网络广告行业来说也是如此。
回首2001:这一年究竟发生了什么?哪些商机我们没有注意到?
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大事件 大更新 古龙online日新月异
假如你要求100位市场人士说出过去五年间美国股市上最重大的事件,如果以损失的金额及受到影响的人数来统计,名列首位的无疑是电信业的泡沫。
五年中,网络广告从一个新生事物,到撑起了网络门户收入的大半江山。从网页上寥寥无几的468*60的横幅广告,到一个网络页面成为一个网络广告博览会
近日有关盛大的消息沸沸扬扬,而对一直处于观望状态的国内其他网络游戏运营商们如何看待盛大事件
对于韩国公司终止盛大《传奇》游戏授权协议,中国6000万《传奇》用户何去何从?ChinaByte调查
http://news.chinabyte.com/20030218/1652745.shtml
由于非典,电子商务远距离、非接触性及时间和空间无关性等典型特性无限放大
今年3月SCO集团公司起诉IBM非法使用Unix版权,SCO要求IBM公司赔偿30亿美元。
2003年“变形金刚”十大事件
当今市场上的主流内存为DDR400,同时这也是JEDEC认证的最高DDR内存模组规格,难道DDR500我们就不需要了吗?
经过了几个月的价格上涨后,直到昨天为止,HY DDR 266兼容条256MB已经跌入300元大关...
商场如战场,这句话一点都没错。而在现今CRT与LCD改朝换代的时代,更是引得众厂商强烈的关注。液晶市场群雄林立
大事件 《开天》开放压力测试
1995年 Sendmail 5.x 无效MAIL/RCPT命令远程执行任意命令漏洞……
“犯罪就是犯罪,不要再假借黑客之名。”罪者,总有一天会伏诛的……
见证游戏发展史:电子游戏历史大事件年表
从过去到现在,竞技游戏的发展历史
回顾历史,凝视现在,瞻望未来--网络游戏历史大事件年表
《圣斗士星矢》大事件年表
英国《卫报》电影版12月13日公布了“2004年电影圈大事件月历”。
2004年电子竞技十大事件回顾
一句话,2004年的打印机市场,就是凭技术拼打市场,靠服务赢得用户。
2004年,被业界称为网络游戏的洗牌年。“2003年中国网络游戏市场规模达到13.2亿元人民币,比2002年增长45.8%,并将于2007年达到67亿人民币。” 权威国际数据公司(IDC)如是说。如此诱人的大蛋糕怎能不令人心动呢?洗牌,还在继续……
2004年已接近尾声,作为在IT领域已取得巨大成功的微软公司,从今年的发展态势来看,其未来的发展战略也必然将会以个人电脑为中心……
2004年,一切都令人难以预测:蓝色巨人IBM出售PC业务部门给中国的联想,甲骨文如愿以偿地吞并了仁科。
2004年已接近尾声,作为在IT领域已取得巨大成功的微软公司,从今年的发展态势来看,其未来的发展战略也必然将会以个人电脑为中心……
随着上网人数、网站数量、CN域名的增长,需求造就市场,2005年将是互联网地址资源引爆年。
联想跻身TOP、万平锒铛入狱、倪润峰功成身退、TCL结盟汤姆逊、古永锵跳槽、创维换帅、联想签手IBM。
IT产业需要法律来保架护航。让我们一起来盘点2004中国IT法律大事件
最新统计报告显示,在过去的一年中,上海出现的重大计算机病毒事件平均每月超过2次。
电视摄制队无意中拍到警队在街头被元率领的悍匪重创,全港市民哗然。
以下为网络法律网广大网友评选出的“2004年网络法十大事件”。
近日,小编获悉技嘉科技推出暑期英特尔平台特惠套装,套装包括:技嘉GA-8IPE775-G主板和技嘉雷神金刚GV-R955N2DP(128MB),标价1300元……
NV的顶级图形卡GF7800GTX仅售2999元,这条消息恐怕对任何玩家都极具有震撼力。的确,笔者在听到这条NEWS时候,也是汗颜,但是事情就是真实的发生了,对于玩家来说,很实惠哦!在七彩虹鼎好体验中心……
滑盖手机已渐渐成为一种时下流行,时尚手机的象征,很多品牌也都借势推出了属于自己的滑盖手机
十岁,对人而言,还处于童年,对于一项技术、一个产品来说,也仍旧是非常“新”。在科技不发达的年代里,生产的……
GPS系统本身最初是用作军事工具,但是对原子钟的基础研究则在第二次世界大战之前就开始了。当时,科学家发现用于研究基本原子结构的高精度技术也可用于制造原子钟。
2005年,高速增长的笔记本市场在整体利润摊薄的窘境中艰难地前行。全球化的竞争格局促使厂商必须具备自身的核心竞争力,例如联想ThinkPad的技术,索尼、三星的时尚,华硕的工业设计,Acer的新经销模式……
今年中国互联网自始至终充斥了喧闹、浮华和矛盾
2005年即将逝去,回首过去的一年,我们体会的了手机游戏从幕后走入前台所经历的辛酸,我们亲历了game-V无线娱乐平台的发布……