手机分辨率知多少? iPhone4屏幕果真最强?!
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【天极网手机频道】今天,iPhone4已率先开始在美国、英国、法国、德国和日本开始正式销售。而从6月15日起预定的客户,有一些早在昨日就已收到了iPhone4的真机。据消息显示,截止至16日,苹果公司已经售出了60多万部iPhone4,创下史上最高的预订购数量单日记录。如此的使人们趋之若鹜,足以显示出iPhone4的强大。要说起iPhone4最大的新特色,就不得不说到它的屏幕。
苹果CEO史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)在周一的苹果全球开发者大会上表示,新款iPhone4将使用一种名为Retina(视网膜)屏幕的显示技术,与此前iPhone产品相比,观看屏幕近景消除了颗粒感。之后据苹果官方解释,Retina屏幕是一种具备超高像素密度的液晶屏,它可以将960×640的分辨率压缩到一个3.5英寸的显示屏内。也就是说,该屏幕的像素密度达到326像素/英寸(ppi),像素点相互间隔仅为78微米,肉眼根本辨不出明显的独立像素点。其显示精度是iPhone3GS的4倍,对比度高达800:1,是迄今为止iPhone系列中最高精细的屏幕。也许会有许多朋友对这些数据不是特别理解,下面就请随小编一起来了解一下如何判别出iPhone4的屏幕比其他手机强大。
图为:iPhone4(左)和iPhone 3GS(右)的屏幕近景图对比
首先我们来了解一下分辨率的问题。我们常用的手机屏幕采用的是同笔记本一样的液晶屏,液晶屏幕的分辨率都是固定的,每一个点就是一个像素。而且手机分辨率并不是指屏幕大小,而且也可以说和屏幕本身的大小没有关系。比方说,2.1英寸液晶显示屏幕可以显示240×320分辨率的图象,就叫做“QVGA 2.1英寸液晶显示屏”;3.8英寸液晶显示屏幕可以显示240×320的图象,就叫做“QVGA 3.8英寸液晶显示屏”。当前的手机屏幕分辨率规格大致分为QVGA、HVGA、VGA、WVGA四种,下面我们就来一一了解一番。
QVGA(Quarter VGA):其分辨率为240×320像素,是当下智能手机最常用的分辨率级别。240×320像素的意思就是,手机屏幕横向每行有240个象素点,纵向每列有320个象素点,乘起来就是320×240=76800个象素点。早期的智能手机也大都采用这一显示级别的屏幕。
HVGA(Half-size VGA):其分辨率为480×320像素,宽高比为3:2。一直都很热销的iPhone和黑莓的Bold 9000,还有全球第一款Android系统手机谷歌G1都采用了这一显示级别的屏幕。
图为:iPhone 3GS手机 和 黑莓Bold 9000手机
VGA(Video Graphics Array)是早起IBM提出的电脑显示标准,但现在已经应用于手机产品的显示上。其分辨率为640×480像素,宽高比为5:4。昔日的HTC机皇Diamond采用的就是VGA分辨率。
WVGA(Wide VGA)是VGA的宽屏模式,分辨率更是达到了800×480像素和854×480像素两种,HTC后来生产的Diamond 2和Touch HD就是WVGA的代表作。
图为:HTC Diamond 2手机 和 HTC Touch HD手机
单纯就屏幕显示来说,分辨率和屏幕大小也不是一点关系没有。假设屏幕大小一定,那么分辨率越高屏幕显示就越清晰;相同的道理,假如分辨率一定,屏幕越小显示图像也就越清晰。这样的话,960×640分辨率加上3.5英寸的显示屏,iPhone4显然要高于这些机型。
接下来,我们就要说说iPhone4的Retina显示屏了。iPhone4之所以是迄今为止iPhone系列中最高精细的屏幕,这一切都得益于IPS硬屏在iPhone4中的应用。
IPS硬屏技术是目前世界上最领先的液晶技术。与传统软屏液晶相比,IPS硬屏技术的硬屏液晶响应速度更快,呈现的运动画面也更为流畅。
在色彩方面,采用IPS硬屏会使色彩还原更准确,过度均匀性更出色,无论是文字还是图片的表现都大大提升。液晶产品需要分子快速运动,以前看的液晶产品有点模糊的感觉,就是因为液晶的分子响应速度慢的原因,而IPS硬屏技术的动态响应速度达到了3毫秒,因此可以带来更为清晰的画面。
苹果CEO乔布斯曾在发布会上说:“我们采用的是IPS硬屏。这是非常先进的LCD。我们认为其技术远远高于这类型产品中使用的OLED技术。”除了以上所说的优点,比起OLED技术,IPS硬屏在手指触摸下也不会造成画面的水波纹状干扰。这对于完全依赖触控操作的大屏幕手机非常重要。
纵观手机屏幕的发展历程,也由最初的STN屏幕升级至UFB屏幕、TFD屏幕,在发展到如今的TFT屏幕、Amoled/Super Amoled屏幕和苹果iPhone4的Retina屏幕。
STN液晶是一种被动矩阵式LCD器件,它的最大优势就是功效小而且省电,这就是采用STN屏幕手机普遍待机较长的原因。在彩屏手机出来之前,手机的使用的都是黑白屏,或者灰阶屏,显示效果毫无生机和色彩。
UFB屏幕使用了特别的光栅设计,减小了像素之间的间距,使得在相同尺寸上的显示分辨率得到大大提高,通常的一块UFB屏幕就可以达到65536种色彩,相对STN技术已经有了一定的提高。同时,和TFT屏比较,UFB屏幕能提供和其类似的分辨率和高色彩,但是耗电量却比它低,售价也更便宜,可以算是集省电、多彩等优点于一身,现在市面上还有手机在使用这种技术。
TFD技术是爱普生开发出来专门用在手机屏幕上的技术,它的主要优点是成本低、更省电、更快的响应时间。它的显示原理在于它为LCD上每一个像素都配备了一颗单独的二极管来作为控制源,这样的单独控制设计,使每个像素之间不会互相影响,从而提高响应时间和显示效果。因此在TFD的画面上能够轻松显示五彩斑斓的鲜艳色彩和无残影的和动态画面。
TFT是Thin Film Transistor的缩写,即薄膜场效应晶体管,意思是液晶显示器上的每一液晶象素点都是由集成在其后的薄膜晶体管来驱动,属于有源矩阵液晶显示器中的一个分支。它可以“主动地”对屏幕上的各个独立的像素进行控制,大大提高了显示的响应时间,一般约为80毫秒左右。如今市面上的机型大多都在采用此屏幕技术。
AMOLED在显示效能方面,反应速度较快、对比度更高、视角也较广,这些是AMOLED天生就胜过TFT LCD的地方;另外AMOLED具自发光的特色,不需使用背光板,因此比TFT更能够做得轻薄,而且更省电;还有一个更重要的特点,不需使用背光板的AMOLED可以省下占TFT LCD 3~4成比重的背光模块成本。
Super Amoled相比传统AMOLED炫屏而言,摒弃了之前触控感应层+显示层的架构设计,操控更为灵敏。此外,取消玻璃覆盖层还带来了更佳的阳光下显示效果。同时,Super AMOLED还搭载了 mDNIe(移动数字自然图像引擎)技术能从任意角度观看并做出快速的反应。简单的说,就是AMOLED的升级版!
就目前来说,TFT是最为普遍的一种屏幕技术,AMOLED正在逐渐走红,而Super Amoled和iPhone4的Retina正在为争夺下一代显示屏标准而斗争不已。但终因为采用这两中技术的机型都还没有全面上市,因此分不出谁好谁坏,再由你自家碎碎念也是白费。不过目前我们可以得知的是Super Amoled和Retina这两种技术都属目前手机行业中最强的屏幕技术,假如非要争出来一个冠军的话,那只有等产品都上市了才会有答案。
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