决战巅峰 五款主流四核手机处理器横评
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游戏实测环节
一款SoC的实际性能如何仅用CPU跑分测试显然是不完整的,因此我们采用了游戏实测的方式进行考量,测试平台选择了最近刚上架的FIFA 14,作为一款大型手机游戏FIFA 14安卓版包含了33个联赛、600余支授权球队和超过16000名球员,以及34座真实体育场。除了经典的按键操作,FIFA 14的全新触摸滑动控制将世界最受欢迎运动的澎湃激情带到您的十指之间。
监测软件方面则选择了System Monitor(系统监视器)是一款Android平台是一款美观现代的系统信息显示工具,可显示的信息包括CPU、RAM、I/O和网络。 FPS Meter(FPS检测仪)能在您的屏幕上显示屏幕每秒帧数/帧速率(FPS)。
高通骁龙800作为所有测试产品中主频最高的芯片在运行FIFA 14的时候基本上只动用了两个核心完成运行,而此时大约有41左右的帧数,这样的帧数相对而言其他几款产品可以用秒杀形容,而仅仅动用双核心的结果也让人看到了骁龙800在大型游戏上的更多潜质,当然最大的原因还是其搭配Adreno 330 GPU图形核心。
高通骁龙800
高通骁龙800 100%细节截图
骁龙600在这次测试也没有示弱,至少在帧数方面保持了30帧的流畅运行结果,相对自家高端产品,骁龙600虽然没有捉襟见肘,但事实上从CPU占用率来看,单核全力运行的配合次核心半负荷状态自然还是有一定差距。
高通骁龙600
从100%截图的细节来看,两款处理器的轮廓锯齿感也并不是那么明显,尤其是在索尼L39h Xperia Z1这样1080P屏幕上,锯齿感一定是会相对减弱一些。
高通骁龙600 100%细节截图
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